中危 Godot 代码问题漏洞

CVE编号

CVE-2019-10069

利用情况

暂无

补丁情况

官方补丁

披露时间

2019-06-01
漏洞描述
在Godot到3.1中,由于未正确应用反序列化策略,因此可以执行远程代码。

解决建议
厂商已发布漏洞修复程序,请及时关注更新:
https://godotengine.org/news
受影响软件情况
# 类型 厂商 产品 版本 影响面
1
运行在以下环境
应用 godotengine godot * Up to
(excluding)
2.1
运行在以下环境
应用 godotengine godot * From
(including)
2.1.1
Up to
(including)
3.1
运行在以下环境
系统 debian_11 godot * Up to
(excluding)
3.2-stable-1
运行在以下环境
系统 debian_12 godot * Up to
(excluding)
3.2-stable-1
阿里云评分
6.9
  • 攻击路径
    远程
  • 攻击复杂度
    容易
  • 权限要求
    无需权限
  • 影响范围
    全局影响
  • EXP成熟度
    未验证
  • 补丁情况
    官方补丁
  • 数据保密性
    数据泄露
  • 数据完整性
    传输被破坏
  • 服务器危害
    DoS
  • 全网数量
    N/A
CWE-ID 漏洞类型
CWE-502 可信数据的反序列化
阿里云安全产品覆盖情况