中危 Godot Engine up to 3.2 TGA Image File and/or load_image stack-based overflow

CVE编号

CVE-2021-26825

利用情况

暂无

补丁情况

官方补丁

披露时间

2021-02-09
漏洞描述
An integer overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 that can be triggered when loading specially crafted.TGA image files. The vulnerability exists in ImageLoaderTGA::load_image() function at line: const size_t buffer_size = (tga_header.image_width * tga_header.image_height) * pixel_size; The bug leads to Dynamic stack buffer overflow. Depending on the context of the application, attack vector can be local or remote, and can lead to code execution and/or system crash.
解决建议
建议您更新当前系统或软件至最新版,完成漏洞的修复。
受影响软件情况
# 类型 厂商 产品 版本 影响面
1
运行在以下环境
应用 godotengine godot_engine * Up to
(including)
3.2
运行在以下环境
系统 fedora_EPEL_7 godot * Up to
(excluding)
3.1.2-2.el7
阿里云评分
6.6
  • 攻击路径
    本地
  • 攻击复杂度
    容易
  • 权限要求
    无需权限
  • 影响范围
    全局影响
  • EXP成熟度
    N/A
  • 补丁情况
    官方补丁
  • 数据保密性
    数据泄露
  • 数据完整性
    传输被破坏
  • 服务器危害
    服务器失陷
  • 全网数量
    N/A
CWE-ID 漏洞类型
CWE-190 整数溢出或超界折返
阿里云安全产品覆盖情况